Epic Games vừa công bố một ứng dụng điện thoại thông minh mới cho phép người dùng dựng các mô hình 3D từ hình ảnh trên điện thoại. Ý tưởng về ứng dụng này, được gọi là RealityScan, sẽ dùng để quét một đối tượng trong thế giới thực — ví dụ như một chiếc ghế — và sau đó mang bản quét của đối tượng đó vào dự án của bạn.
Bạn có thể xem cách nó hoạt động trong video ở đầu bài đăng này, trong đó có hình ảnh một người dùng đang quét một chiếc ghế màu nâu và cho ra kết quả trông giống như một mô hình 3D thủ công. Ứng dụng này hiện đã ra mắt bản beta đầu tiên, được xuất hiện lần đầu thông qua nền tảng TestFlight của Apple và dự kiến sẽ cho phép 10.000 người đăng ký dùng thử.
Tôi đã tham gia vào bản thử nghiệm RealityScan, và nhận thấy cách sử dụng ứng dụng này khá đơn giản. Để chụp một loạt ảnh, bạn có thể nhấn giữ nút chụp hoặc chụp riêng từng bức ảnh, và khi chụp, và rồi từ từ di chuyển xung quanh đối tượng để chụp nhiều bức ảnh từ các góc độ khác nhau. Ứng dụng yêu cầu bạn chụp ít nhất 20 hình ảnh. Sau khi quét xong, bạn có thể tải mô hình lên Sketchfab, một nền tảng mô hình 3D và sau vài phút, bạn sẽ có thể xem bản quét của bạn trên trang web.
Thật không may, hai bản quét riêng biệt mà tôi đã tác nghiệp với bộ bàn ghế của mình không hoàn toàn đẹp như chiếc ghế mà Epic cho hiển thị trên trang tiếp thị của họ:

Một bản scan chai nước của tôi trên bàn không cho kết quả tốt hơn:

Trong khi các mô hình RealityScan của tôi có thể trông giống như nghệ thuật trừu tượng hơn là các mô hình 3D đáng tin cậy, có thể có một cơ số các lý do tại sao chúng không thể được dựng thành hình hoàn chỉnh. Có lẽ camera của chiếc iPhone 12 mini của tôi chưa đủ tốt. Có lẽ tôi không ở trong một căn phòng đủ sáng. Tôi có thể đã không chụp đủ hoặc không có góc chụp chính xác. Và ứng dụng đang ra mắt ở phiên bản beta giới hạn, vì vậy Epic có lẽ sẽ tiếp tục điều chỉnh cho đến khi ứng dụng được phát hành chính thức.
Tôi vẫn nghĩ rằng ứng dụng này có rất nhiều hứa hẹn, vì nó có thể là một công cụ thực sự hữu ích để nhanh chóng tạo ra các mô hình 3D chỉ bằng cách sử dụng điện thoại thông minh của bạn. Phiên bản truy cập sớm trên iOS được thiết lập để ra mắt vào mùa xuân và phiên bản Android của ứng dụng cũng sẽ xuất hiện vào cuối năm nay.
Và đây không phải là tin tức duy nhất về công cụ phát triển mà chúng tôi sẽ nhận được từ Epic trong tuần này; công ty dự tính tổ chức sự kiện State of Unreal 2022 vào ngày 5 tháng 4.
Bài: Trí Hiếu- dẫn từ The Verge

